Game against Littering
Beschreibung
In der Webagentur Dunkel Design, wo ich stundenweise gearbeitet habe, haben wir ein 2D Jump/Run/Plattform Spiel entwickelt, in dem man Müll sammeln muss, um Punkte zu gewinnen. Das Spiel war Teil einer Kampagne der Insel Gruppe (Krankenhausgruppe in Bern), um das Bewusstsein für Müll in und um ihre Krankenhäuser zu fördern.
Technologien
Projekt Art
Team
Insel Gruppe - Auftraggeber
Dunkel Design - Umsetzung der Kampagnenseite, einschliesslich der Logik des Scoreboards und des finalen Codes des Spiels
Kristina Krebs - 2D-Illustration und Animation
Stumi (ich) -Technische Leitung und Senior Developer
Bilder
