Game against Littering

Beschreibung

In der Webagentur Dunkel Design, wo ich stundenweise gearbeitet habe, haben wir ein 2D Jump/Run/Plattform Spiel entwickelt, in dem man Müll sammeln muss, um Punkte zu gewinnen. Das Spiel war Teil einer Kampagne der Insel Gruppe (Krankenhausgruppe in Bern), um das Bewusstsein für Müll in und um ihre Krankenhäuser zu fördern.

Technologien

Projekt Art

Web
Game
Arbeit (Dunkel Design)

Team

  • Insel Gruppe - Auftraggeber

  • Dunkel Design - Umsetzung der Kampagnenseite, einschliesslich der Logik des Scoreboards und des finalen Codes des Spiels

  • Kristina Krebs - 2D-Illustration und Animation

  • Stumi (ich) -Technische Leitung und Senior Developer

Bilder