Supersonic Bridge Racing

Beschreibung

Während meinem Studium entstand in einem Modul die Idee ein Rennspiel zu kreieren, bei dem die Spieler*in die Kontrolle über die Strecke hat. Aus dieser Idee wurde meine Bachelor-Arbeit, welche mich bis heute nicht losgelassen hat.

  • Durch Checkpoints fliegen und dabei eine Strecke aufbauen

  • Auf der eigenen Strecke fahren

  • Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt!

  • Einzelspieler mit globaler Rangliste

  • Mehrspieler mit geteiltem Bildschirm

Technologien

Projekt Art

Game
Studies (Digital Ideation)
Selbstständig

Team

  • Gian Herzog (Freelancer) - 3D-Modelle

  • Levin Witjes (Freelancer) - UI-Design

  • Raphael Zaugg (Freelancer) - Fotografie

  • Flurin Jenal (SGDA) - Mentor

  • Andrin Ruefer (Freelance) - Marketing

  • Blätsch (Freelance) - Musik

  • Stumi (ich) - Solo-Entwickler, Projektleitung

Bilder