Supersonic Bridge Racing
Beschreibung
Während meinem Studium entstand in einem Modul die Idee ein Rennspiel zu kreieren, bei dem die Spieler*in die Kontrolle über die Strecke hat. Aus dieser Idee wurde meine Bachelor-Arbeit, welche mich bis heute nicht losgelassen hat.
Durch Checkpoints fliegen und dabei eine Strecke aufbauen
Auf der eigenen Strecke fahren
Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt!
Einzelspieler mit globaler Rangliste
Mehrspieler mit geteiltem Bildschirm
Technologien
Projekt Art
Team
Gian Herzog (Freelancer) - 3D-Modelle
Levin Witjes (Freelancer) - UI-Design
Raphael Zaugg (Freelancer) - Fotografie
Flurin Jenal (SGDA) - Mentor
Andrin Ruefer (Freelance) - Marketing
Blätsch (Freelance) - Musik
Stumi (ich) - Solo-Entwickler, Projektleitung
Links
Bilder
